данный предмет вызвал у меня много вопросов...вот решила выложить, если кому тоже не понятно что это и с чем едят)
Добавление Увеличения
Чтобы увеличивать ваше оружие, вам будет необходим Life Stone соответствующего уровня и gemstones. Тогда пойдите к кузнецу в городе, и он может сделать улучшение. Результат случаен, таким образом Вы не знаете, какое дополнение Вы получите и после улучшения оружие не передаётся(продаётся) и не выподает при ПК. Но если Life Stone "high grade" то он придаёт свечение Оружию.
Вот - то, как это идет:
1. Чтобы вставить Life Stone в Оружиен необходимо иметь - оружие(обязательно), Life Stone и gemstones. (в данном случае 25 gemstones C. Вы можете узнать сколько вам необходимо gemstones для начала улучшения. Просто перетащите Камень Жизни на Оружие и увидите сообщение сколько вам необходимо gemstones для совершиеня улучшения)
2. говорить с кузнецом в городе и выбрать "пункт(изделие) увеличения" из его списка
3. тянуть оружие, драгоценные камни и камни жизни к отмеченным щелям от вашего инвентаря
4. нажать "увеличение"
5. см. то, что Вы получили
Улучшения бывает четыре цвета, от чего зависит качество увеличения эфекта("ЖАРЫ") и уровня Life Stone'a. Зависимость выглядит таким образом (Very-low,Low,Normal, Mid-Grade, High-Grade, and Top-Grade) исходя от уровня камня можно узнать атрибуты прибовляемые камнем. Это разбивает их по группам которая показывает какие навыки вы получаете при улучшеннии тем или иным камнем.
Life Stone Level Quantifier:
Their are ten levels of life stones from level 46 to 76. These levels are pursuant to the level of the character trying to use them. Each level also corresponds to the level of the bonus you receive. Refer to the table below to see what level of skill each stone can generate.
Их - десять уровней камней жизни с уровня 46 на 76.Эти уровни - в соответствии с уровнем самого камня(Life Stone), и уровнем того кто пытается вставить Life stone, чтобы использовать его.
Каждый уровень камня соответсвует тому что добавляет на свой уровень(bonus'ов). Тоесть чем выше уровень Life Stone тем больше добавляет бонусов он.
Уровни Life Stone уровень Навыка
1 46
2 49
3 52
4 55
5 58
6 61
7 64
8 67
9 70
10 76
Другими словами уровень персонажа является определяющем какой камень он может использовать! Пример:Если вы 76 lvl то вы можите использовать 10 лвл Life Stone.
Возможности Обработки
Модификация Stat
(Эти навыки изменяют вашу основу stats)
Активные Навыки
(Эти Навыки могут быть призваны когда требуется)
Активный: Поглощает HP.
Активный: Позволяете Вы отражать часть повреждения(ущерба), которому Вы подвергались назад врагу для определенного времени. Исключает повреждение(ущерб) от навыка или отдаленных нападений.
Активный: Нападения, бросая "валун."(boulder)
Активный: c жигает MP врага.
Активный: Уменьшения стоимости расхода MP при вызове заклинаний.
Активный: Уменьшения отката умения.
Активный: Уменьшает убеждение цели напасть.
Активный: Уменьшает стоимость заклинания потребления MP.
Активный: Уменьшает волшебное время повторного использования .
Активный: Уменьшает PVP противника P.Atk.
Активный: Уменьшает MP навыка потребления.
Активный: Уменьшает время повторного использования умения.
Активный: Уменьшает MP навыка песни/танца потребления.
Активный: Уменьшает время повторного использования навыка песни/танца.
Активный: Уменьшает убеждение цели напасть.
Активный: Взрывает fireball(шаровую молнию), сжимая воздух вокруг кастующего.
Активный: Зажигает fireball(фейерверк).
Активный: Зажигает large firecracker(большой фейерверк).
Активный: Increases Accuracy temporarily. Увеличивает Точность.
Активный: Increases Dodge ? temporarily. Увеличение увёртывания.
Активный: Увеличения M.Atk.
Активный: Увеличения M.Def.
Активный: Увеличения P.Atk.
Активный: Увеличения P.Def.
Активный: Увеличения PVP P.Atk.
Активный: Increases resistance to damage from falling temporarily.(увеличивает сопротивление от нанесенного урона).
Активный: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks.
Увеличивает способность восстановить HP от повреждения, причиненного на враге . Исключая нападение скилами и оружием дальнего боя.
Активный: Увеличивает шанс на критическое нападение.
Активный: Увеличивает шанс магического крита.
Активный: Увеличивает эффективность востановлинея HP при лечение.
Активный: Увеличивает максимальный запас CP.
Активный: Увеличивает максимальный запас HP.
Активный: Увеличивает максимальное количество HP, восстанавливавая HP, за счёт увеличенного количества.
Активный: Увеличивает максимального количества MP .
Активный: Увеличивает мощьность востановления HP. При использовании заклинаний.
Активный: Увеличение востановления МР при использование скила востановление(Recharge)
Активный: Увеличивает убеждение цели напасть.
Активный: Inflicts a dark attack. (Наносит темную атаку.)
Активный: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. (Наносит темную атаку в форму параболы.)
Активный: Inflicts a elementally challenged attack.(Наносит elementally вызванную атаку.)
Активный: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola.(Наносит elementally оспариваемое нападение в форме параболы.)
Активный: Inflicts a flaming attack.(Наносит пылающую атаку.)
Активный: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola. (Наносит пылающую атаку в форму параболы.)
Активный: Наносит атаку gusting.
Активный: Наносит атаку gusting в форму параболы.
Активный: Наносит атаку earthen. (Атаку Земли.)
Активный: Inflicts an earthen attack in the shape of a parabola.(Наносит атаку earthen в форму параболы.)
Активный: Наносит священную атаку.
Активный: Наносит священную атаку в форму параболы.
Активный: Наносит водный тип атаки.
Активный: Наносит атаку водного типа в форме параболы.
Активный: Наносит ущерб бросая валун.
Активный: Немедленно восстанавливает ваше HP.
Активный: Запускает темную атаку.
Активный: Запускает священную атаку.
Активный: На мгновение становится непреодолимым.
Активный: На мгновение пугает цель, вызывающую её убегать.
Активный: Открытые двери и ценные ящики с определенной вероятностью. Требует Ключи Вора.
Активный: Играет музыку на короткое время, в районе видимости.
Активный: Устанавливает ум оппонента в мире и стирает желание атаковаться.
Активный: Восстанавливает MP.
Активный: Удаляет цель. Сбивает Таргет.
Активный: Восстанавливает СР.
Активный: Восстанавливает вашу собственное СР.
Активный: Возрождает труп.
Активный: Телепортирует членов партии к деревне.
Активный: Телепортирует кастуюшего к деревне.
Активный: Телепортирует к деревне независимо от времени.
Активный: Временно блокирует все физические/волшебные навыки цели.
Активный: Временно блокирует приоритетное нападение монстра.
Активный: Временно блокирует волшебные навыки цели. Silence
Активный: Временно заставляет цель сильно кровоточить.
Активный: Временно уменьшает Atk. Spd. цели.
Активный: Временно уменьшает скорость передвежения цели.
Активный: Временно (Hold)удерживает цель. Цель не может быть никем отакованна до тех пор пока заклинанеи длится.
Активный: Увеличивает высоту с который вы можите упасть и не получить при этом повреждения.
Активный: Временно Увеличивает размер вашей головы.
Активный: Временно увеличивает возможность перемещатся под водой.
Активный: Временно парализует цель.
Активный: Временно превращает цель в камень.
Активный: Временно отравляет цель.
Активный: Временно помещает цель, чтобы спать.Цель не может быть атакованна во время того когда эфект сна длится.
Активный: Временно сопротивляйтесь ущербу от падений.
Активный: Временно оглушает цель.
Активный: Развязывает общее нападение и уменьшает вашу волшебную мощность атаки в течение PvP.
Случайные Навыки
(Эти навыки стреляют беспорядочно в определенные ситуации),
Шанс: Блокировать все физические/волшебные навыки цели это причиняет повреждение(ущерб) Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Блокирует волшебные навыки цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Уменьшает Atk. Spd. цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Уменьшает PVP P.Atk. цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Уменьшает Скорость перемещения цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Уменьшает убеждение к борьбе цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.
Шанс: Имеет шанс держать цель, которая повреждает Вас. Цель не может быть затронута никем дополнительный, держат нападения, в то время как эффект длится.
Шанс: Имеет шанс парализовать цель, которая повреждает Вас.
Шанс: Имеет шанс опревратить в камень цель, которая повреждает Вас.
Шанс: Имеет шанс отравить цель, которая повреждает Вас.
Шанс: Имеет шанс усыпить цель, которая повреждает Вас.
Шанс: Имеет шанс усыпить цель, которая повреждает Вас. Цель не может быть затронута никакими дополнительными нападениями сна, в то время как эффект длится.
Шанс: Имеет шанс оглушить цель, которая повреждает Вас.
Шанс: увеличить Accuracy с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: Увеличивает шанс магического крита. При нанесении урона.
Шанс: Увеличивает шанс критического удара. После нанесения урона.
Шанс: Увеличения Evasion с определенной вероятностью когда ущерб понесен.
Шанс: M.Atk. Увеличений с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: СР увеличенно до максимума с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: HP увеличенно до максимума с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: MP увеличивает до максимума с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: M.Def. Увеличений с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: P.Atk. Увеличений с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: Увеличения P.Def с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: Увеличения PVP P.Atk. с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.
Шанс: показатель восстановления Увеличения получая магию HP Regen с определенной вероятностью после того, как ущерб будет понесен.
Шанс: показатель восстановления Увеличения получая магию MP Regen с определенной вероятностью после того, как ущерб будет понесен.
Шанс: На мгновение блокирует волшебный навык цели в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение блокирует волшебный навык цели в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение блокирует волшебный навык цели в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение зажигает MP цели в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение зажигает MP цели в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение зажигает MP цели в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение заставляет цель кровоточить в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение заставляет цель кровоточить в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение заставляет цель кровоточить в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Atk. цели. Spd. в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Atk. цели. Spd. в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Atk. цели. Spd. в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Скорость цели в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Скорость цели в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение уменьшает Скорость цели в течение волшебного нападения. Интенсивность 3.
Шанс: На мгновение пугает цель, заставляя его сбежать в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение пугает цель, заставляя его сбежать в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение пугает цель в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение держит(проводит) цель в течение критического нападения. Цель не может быть затронута никем дополнительный, держат(проводят) нападения, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение держит(проводит) цель в течение волшебного нападения. Цель не может быть затронута никем дополнительный, держат(проводят) нападения, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение держит(проводит) цель в течение физического нападения. Цель не может быть затронута никем дополнительный, держат(проводят) нападения, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение парализует цель в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение парализует цель в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение парализует цель в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение ошеломляет(превращает в камень) цель в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение ошеломляет(превращает в камень) цель в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение ошеломляет(превращает в камень) цель в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение отравляет цель в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение отравляет цель в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение отравляет цель в течение физического нападения.
Шанс: На мгновение помещает цель, чтобы спать в течение критического нападения. Цель не может быть затронута никакими дополнительными нападениями сна, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение помещает цель, чтобы спать в течение волшебного нападения. Цель не может быть затронута никакими дополнительными нападениями сна, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение помещает цель, чтобы спать в течение физического нападения. Цель не может быть затронута никакими дополнительными нападениями сна, в то время как эффект длится.
Шанс: На мгновение ошеломляет цель в течение критического нападения.
Шанс: На мгновение ошеломляет цель в течение волшебного нападения.
Шанс: На мгновение ошеломляет цель в течение физического нападения.
Шанс: Восстанавливает ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ с определенной вероятностью, когда повреждение(ущерб) понесено.
Шанс: Восстанавливает MP с определенной вероятностью, когда повреждение(ущерб) понесено.
Шанс: Временно уменьшает Скорость цели в течение критического нападения.
Шанс: Временно уменьшает Скорость цели в течение физического нападения.
Шанс: Временно уменьшает убеждение цели напасть в течение критического нападения.
Шанс: Временно уменьшает убеждение цели напасть в течение физического нападения.
Шанс: Временно уменьшает Скорость цели в течение волшебного нападения. Интенсивность 3.
Шанс: Временно увеличивает убеждение цели напасть в течение критического нападения.
Шанс: Временно увеличивает убеждение цели напасть в течение физического нападения.
Шанс: Временно побуждает цель нападать в течение критического нападения.
Шанс: Временно побуждает цель нападать в течение физического нападения.
Шанс: Бросьте цель, которая причиняет повреждение(ущерб) Вам в государство(состояние) опасения и заставляет его бежать с определенной вероятностью.
Passives
(Эти навыки "всегда включены.")
Пассивный: Уменьшает волшебную норму(разряд) потребления MP.
Пассивный: Уменьшает норму(разряд) потребления MP для всех навыков.
Пассивный: Уменьшает MP навыка норма(разряд) потребления.
Пассивный: Уменьшает MP навыка песни/танца норма(разряд) потребления.
Пассивный: Точность Увеличений.
Пассивный: Увеличивает критическую норму(разряд) нападения.
Пассивный: Уклонение Увеличений.
Пассивный: вместимость(способность) легкого Увеличений.
Пассивный: Увеличения M.Atk.
Пассивный: Увеличения M.Def.
Пассивный: Увеличения P.Atk.
Пассивный: Увеличения P.Def..
Пассивный: Увеличения PVP P.Atk.
Пассивный: Увеличивает способность отразить часть повреждения(ущерба), которому Вы подвергались назад врагу. Исключает повреждение(ущерб) навыком или нападениями дальнего действия.
Пассивный: Увеличивает критическую норму(разряд) нападения волшебных нападений.
Пассивный: Увеличивает эффект волшебства Реджена HP.
Пассивный: Увеличивает высоту, от которой Вы можете подскочить, не выдерживая повреждение(ущерб).
Пассивный: Увеличивает власть(мощь) волшебства Реджена HP.
Пассивный: Увеличения перезаряжающаяся норма(разряд) восстановления MP.
Пассивный: Увеличивает предел веса оружия к 2 разам.
Пассивный: сопротивление Повышений, чтобы повредить от падения.
Таблица котолрая описывает цвета аргументов по качеству и level'y